2026年中超赛季的一个明显变化,是看台重新坐满了。新华网报道,五一假期中超有两场比赛上座都超过6万人,第8轮总观众超过30万人、创下单轮纪录,上海方面预计15个主场全年票房约8000万元[1]。上座率回来了,更难的问题才刚开始:这些走进球场的人,下个月、下个赛季还会不会回来?除了门票,他们还会在内容、社交和电商上留下什么?粉丝经济的衡量方式,正在从“会员有多少”转向“每个球迷的长期价值有多少”。

变化前:会员数是一张年报数字,买票的人和刷视频的人是两拨人

传统的粉丝经济报表通常只有几行:年度会员数、季票数、球衣销量、官方账号粉丝数。它们来自不同系统,彼此没有连接。一个每轮都看集锦、在评论区参与讨论、却从没买过季票的球迷,在这套报表里几乎不存在;一个买了会员却整季没来过球场的人,反而被算作核心用户。

这种统计把粉丝经济简化成了“人头乘以客单价”,回答不了续费率、沉睡会员、跨品类消费这些真正决定长期收入的问题。

变化后:门票之外,内容、订阅和电商开始记在同一个球迷名下

线下场景先显示出门票之外的价值。同一篇报道提到,俱乐部通过足球博物馆、主题中心等空间,把文化展陈、餐饮和零售结合到一起[1];新华网关于各地“城超”的报道也提到,2025年“苏超”实现了1元门票带动7.3元周边消费[2]。门票越来越像入口,而不是收入的全部。

联赛开始直接经营订阅关系。法国职业足球联盟为2025/26赛季推出自营的国内直营流媒体Ligue 1+,年付折合每月14.99欧元、按月付19.99欧元、26岁以下9.99欧元,开赛首个周末注册约60万人;SportsPro指出,联盟由此能直接掌握订阅用户数据和观看洞察[3]。为26岁以下单独定价,本身就是一种生命周期设计:先用低门槛把年轻球迷留在自己的平台上,再随着观看习惯和消费能力的成长逐步提升客单价。

内容和电商也开始在同一个入口里发生。LIV Golf在2026赛季开赛时,于官方App内上线基于Salesforce Agentforce 360的球迷助手,提供实时赛况、排行榜、球员数据、球员服装导购和赛事后勤信息;据CIO报道,LIV技术负责人表示,上线前做了大量数据清洗和结构化工作,数据才能用于报表和Agentic AI[4]。看比赛、查数据、买同款发生在同一次对话里,长期价值才第一次可以按一个人的完整行为来计算,前提是数据先被整理干净。

Fan→Content→Interaction→Membership→Commerce→Lifetime Value

驱动因素:热度需要留存,政策要求实名,数据终于连得起来

第一是“从爆红到长红”的压力。新华网的报道中,地方体育官员强调,赛事长红要靠体系、质量和基础,而不只是流量[2]。一个赛季的现象级热度,如果不能沉淀成可持续运营的球迷关系,第二年就可能回落。

第二是政策环境。国务院办公厅2025年9月印发的体育消费意见提出实施体育赛事门票实名制管理、严厉打击倒卖门票,并推动人工智能和大数据在体育领域的应用[5]。实名制首先是为了公平购票,客观上也让“谁来过现场”有了可靠记录。

第三是数据归属的变化。直营订阅让联赛直接拿到用户数据[3],球迷助手把内容和导购放进同一个入口[4]。订阅、电商、票务过去分属不同系统,现在第一次有机会合到同一个球迷画像上,但这一步的成本主要花在数据治理,而不是模型本身。

仍未解决的问题:看得越清楚,越容易把忠诚当成涨价理由

数据打通之后最直接的诱惑,是用它来提价。2026年世界杯首次采用动态定价,半岛电视台梳理指出,门票从60美元到决赛近11000美元不等,而2022年卡塔尔世界杯决赛为1604美元;欧洲球迷组织还提到,北美申办时曾承诺门票低至21美元[6]。动态定价能在短期内提高单场收入,但如果球迷感到自己的忠诚被拿来定价,长期价值会以流失、口碑和监管压力的形式被收回。

其他难题同样没有标准答案:

  • 实名不等于授权。购票实名制记录下的身份信息,不能默认拿来做营销画像,哪些数据可用于运营、需要什么样的同意,要单独设计。
  • 休眠不等于流失。休赛期不消费、异地球迷一年只来一次,都会被简单模型误判为流失。
  • 账号不等于个人。一个家庭共用一个会员账号,购买记录来自父母,观看记录来自孩子,画像会被混成一个并不存在的人。
  • 热度不等于价值。AI容易把短期讨论多的用户排在前面,其中相当一部分是被单一事件吸引的路人,意图高峰过去后就不再出现。
模拟场景

假设一家俱乐部的模型把近90天无消费的会员全部标为“高流失风险”,准备推送大额折扣召回。人工抽查200个样本后发现,其中约四成在这段时间里每周都看比赛集锦并参与评论,只是恰好处在休赛期。对这部分人推送折扣不仅浪费预算,还会让原本愿意全价续费的人学会等折扣。以上数字均为模拟。

韦德体育的做法:先算关系,再算收入

韦德体育在粉丝经济上的做法,是把Fan Lifetime Value拆成“关系”和“收入”两部分分别计算。

  1. 关系指标先行。观看频次、内容互动、社交分享、线下到场构成关系强度,单独建档;门票、会员、周边、订阅等收入指标叠加在关系之上,而不是反过来。
  2. 按生命周期阶段运营。把球迷分为初次接触、偶尔参与、稳定参与、核心支持等阶段:前两个阶段关注留下来,后两个阶段才关注客单价。
  3. 定价建议设护栏。AI可以给出票价和权益的分层建议,但对老会员、长期到场球迷的价格变化设置上限,并交由人工审批。
  4. 数据用途分级。实名购票、支付、行为数据按用途分级管理,营销使用需要单独同意,模型输出只用于分群建议,不直接对个人做差别定价。

长期价值的具体计算思路,可以参考一个从不买高价门票的球迷为什么仍有很高的长期价值,以及体育粉丝经济专题。

参考资料

  1. 新华网:《热度、温度、深度——多地中超比赛上座创纪录的背后》,2026年5月7日。https://www.news.cn/20260507/606fbd2e4291464dbaf0568050589da2/c.html
  2. 新华网:《各地“城超”探索文体旅商融合发展“长红”之路》,2026年6月7日。https://www.news.cn/local/20260607/f215f7bbd4bf4edda7ca4de4f9208645/c.html
  3. SportsPro:《Why Ligue 1 went DTC and will its streaming service be a success?》,2025年8月26日。https://www.sportspro.com/analysis/broadcast-ott/ligue-1-plus-streaming-service-dtc-platform-lfp-explainer/
  4. CIO:《LIV Golf engages fans with agentic AI》,2026年4月23日。https://www.cio.com/article/4161287/liv-golf-engages-fans-with-agentic-ai.html
  5. 中国政府网:《国务院办公厅关于释放体育消费潜力进一步推进体育产业高质量发展的意见》,2025年9月4日。https://www.gov.cn/zhengce/content/202509/content_7039155.htm
  6. Al Jazeera:《Why are FIFA World Cup 2026 tickets so expensive?》,2026年4月23日。https://www.aljazeera.com/sports/2026/4/23/why-are-fifa-world-cup-2026-tickets-so-expensive